Tênis, esmaltes, cervejas, carros e games são produtos que vêm sendo explorados pela tecnologia de Realidade Aumentada (RA, ou Augmented Reality) desde 2009, quando surgiram as primeiras campanhas publicitárias. A RA é eficiente para trazer mais conexão entre o consumidor e a marca por meio de dispositivos de interação que vão direto ao emocional.
Monitoria Científica FaBCI-FESPSP